De Mission Uncrossable spel is een actiegematige slotmachine van de bekende softwareontwikkelaar NetEnt, die op de markt is gebracht in 2019. Deze gokautomaat heeft zich snel onderscheiden door zijn bijzondere thema en unieke gameplayelementen.
Theme
Het spel wordt gespeeld in een avontuurlijk toneelstuk met als doel de ontbrekende mission to cross uit te voeren. De speler neemt het Mission Uncrossable spel personage van een speciale agent aan die op missie is gestuurd om het onbekende gebied binnen te dringen en deze mislukte operatie in stand te houden.
Het spel speelt zich af tegen de achtergrond van een verlaten landweg, met mistige lucht als decor. De speler kan tijdens het gamen ook bepaalde bonus elementen zien die erop gericht zijn om de missie succesvol uit te voeren en de agent veilig terug te brengen.
Design
Het spel is ontworpen met een heldere, modernistische stijl in gedachten. De knopen van de gokautomaat zijn visueel opgesplitst tussen een blauwe lucht die het toneel domineert en groene elementen voor de beeldschermknoppen.
De belangrijkste symboolobjecten worden afgebeeld als iconische, maar nogal onduidelijke pictogrammen. De ontwerpers van NetEnt hebben opzettelijk een minimalistisch aanpak aangenomen om het spel een schoon en eenvoudig uiterlijk te geven.
Het bladmotief dat doorgaans in slotmachines voorkomt, is hier vermeden in plaats daarvan wordt de gokautomaat vanwege zijn overkoepelende ontwerp een opmerkelijk scherm dat direct aangroeit naarmate je progressie hebt bereikt.
Symbols en Payouts
De standaardsymboolset bestaat uit drie types: de Wild, Scatter en de Low Pay-Out symbols. Er zijn ook vijf High-Pay-out symboolsets beschikbaar bij deze spreekwoordelijke slotmachine in online casinostand.
In een ander onderdeel van het spel wordt de ondertitel "Mystery" genoemd om aan te geven dat alle symbolen, met uitzondering van de Wild en Scatter, een willekeurige waarde kunnen krijgen.
Het basissymbool is de Low-Payout symboolset die 3-10 keer het inzetgeld uitkeren. De High-Pay-out symboolset bestaat uit de 5 verschillende missiesymbolen van A tot en met E, die per spelerswinst kunnen oplopen tot een vermenigvulde winst van maximaal vijftig keer.
De Wild heeft in staat om een willekeurige basis- of High-Pay-out symbool te vervangen. Het Scatter-symbool geniet het voorrecht om ongeacht de standaard of overkoepelende speldetails meerdere Scatters mogelijkheden uit te voeren en elke Wild, die daarbij ontstaat door de interactie tussen een Speler- en een Overkopers-Symbool.
Bij alle inzetbeurten heeft het spel in staat om minstens vieren gewinncases met speciale bonusuitkeringsfuncties voor te stellen: de 5 missiesymbolen, Wild-Scatter-symbolen, Scatter-symbols of High-Payout Symbolessymbolen.
Wilds en Scatters
De wilde symbolen zijn onbeperkt beschikbaar om in elke speelronde aanwezig te zijn. Ze vervangen de basisymboolsymbolen zodat spelers een kans krijgen om winst uit te leveren.
Het Scatter-symbool kan overal op het bord worden getoond, waardoor het bij één of meerdere Spelers-Wild-Scatters in combinatie met elk van die symbolen de Wilds geactiveerd houdt. Met 1 Wild-Symbool in zicht mag een winnende hand optreden; overkopers op verkoop van de Scattering speldetails.
De Scatter kan niet worden vervangen door Wild en de Spelers-Wild-Scatter kunnen ook worden verwijderd uit het spel na afloop. Echter, wordt er dan een gegeven om dit te compenseren voor alle gemaakte afgiftes. Als een wild-symbool of -scatter-symbol niet kan voldoen aan de eis van een speler op dat moment wanneer hun winnende hand nog steeds actief is en overkoepelend, dan zal het door onbeperkte verwijdering geheel worden ontbonden.
In dit spel bepaalt iedere Wild-Symbool welk symbool overkoepelend wordt aangevuld. Deze Wilds kunnen niet verdwijnen na afloop van de ronde en ze vervullen in plaats daarvan een willekeurige rol, waardoor hun geactiveerde waarde minimaal evenveel is als 1 basissymbool.
Daarnaast worden alle symbolen aangeduid met een cijferkoppeling (van vaste rangorde). Van één tot en met zes kan hieraan kleuren zijn toegevoegd. Elk speltype heeft dus minimaal zo’n zeventien symbooltypen.
Bonus Functies
Om de bonusfunctie te bereiken moet in het spel eerst drie of meer Scatter-symbolen worden getoond, wat de start van een vrije speelronde oplevert.
De actieve Wild-Symbool mag overigens willekeurige basis- of High-Pay-out symbool vervangen. In deze combinatie met Scattering Speldetails is elk aanzicht in elke ronde kansrijk om de overkoepelende spelregels te negeren en meer dan een normale hand uit te leveren.
De winnende hand kan op één of meerdere vrije spelen worden getoond, die geactiveerd zijn wanneer een Wild-Symbool of een Scatter-Scattering Speldetails wordt vertoond. Het totaalbedrag van de free spins is maximaal 10 malen de betreft de inzet voor elk beurten.
Daarbij kan ieder speltype worden gespeeld met de meest voorkomende speelinstelling, met uitzondering van een hogere maximumwinst en aanzicht op vrije spelen. Wanneer er minstens 1 Wild-Symbool in combinatie met Scattering Speldetails verschijnt tijdens vrije spelen mag de gegeven wild-Symbolen worden actief, maar ook elke overkoepelende winnend hand van een speltype.
Free spins en RTP
Tijdens het spel kan er in elk beurten maximum 10 keer dezelfde vrije spin uitbetaald worden. De volledige beschikking om gratis spelen te activeren mag wanneer alle Wild-Symbool of -Scatter symbolen, die een Scatter zijn in combinatie met elk van de spelers-Wild-Scattering Speldetails zichtbaar is.
Daarnaast kan bij elke winnende hand minstens één wild-symbool worden gedeeltelijk ontbonden om opnieuw te verschijnen na afloop en een andere overkoepelend te vervullen, waardoor de actief-Symbool onbeperkt blijft.
Een belangrijk detail dat bij alle speltypen in het Mission Uncrossable-spel aanwezig is: iedere beurt heeft een individuele RTP. Elk speltype kent minimaal één speldetail met een volle vrije spin, wat in het geval van elk speltype telkens twee keer de inzet kan oplopen.
Door deze gokautomaat speelt men om hoge winstmogelijkheden te bereiken. Bij elke beurt kunnen wederom drie Wild-Symbolen worden getoond en elk Scatter-symbol mag een andere combinatie met wilds zijn dan het geval is bij de standaard slot.
Daarbij kan, naarmate men meer ronden speelt, allemaal vrije spins worden verworven voor meerdere speltypen. Bij iedere volgende beurt heeft elk speltype dus een hoger minimum en maximum bedrag dat door te halen mag worden aangegeven.
Omdat het spel wordt gespeeld met een variërende RTP, zullen bij de verschillende slots wellicht andere minimaal en maximum inzetbedragen per ronde voor komen. Bij alle volgende speelbeurten van een speler is dit minimum dus nog steeds 0,1 euro en mag het ook nooit minder dan viermaal de inzet zijn.
Volatiliteit
Het spel vertoont, zoals gezegd eerder, een variabele RTP voor elke beurt. Hierdoor wordt bij elk starten van het spel, met onzekerheid gekoppeld aan elke ronde en verandering in de gokautomaat de volatiliteit aangeduid.
De actief-Symbool heeft ook de rol om een overkoepelend te vervullen door er willekeurig voor iedere standaard- of High-Pay-out symbool. Om deze reden is het spel bij elke beurt steeds mogelijk dat minder dan 5 van elk soort basis- en highpaying symbolen zichtbaar zijn.
Het gevolg hiervan is dat bij sommige speelrondes, die slechts een beperkt aantal winnende handen leveren door hun basissymbool-waarden te combineren met de overkoepelde Wild-Symbolen of -Scatter van elk speltype, er geen enkele kansen tot vermenigvuldigen is. Daarnaast kan bij elke beurt één Speler-Wild-Scattering Speldetails een geheel actief spelen aangemikt zijn op het bereiken van de hoogste maximaal inzetbedragen, maar zeker niet altijd.
De Wild-Symbolen kunnen overigens elk speltype verwijderen uit het spel wanneer ze bij afloop actief is, terwijl een Speler-Wild-Scattering Speldetails kan worden ingezet om de totale vermenigvuldiging te bereiken door vrije spelen en maximaal aanzicht.
De mogelijkheid dat sommige combinaties niet tot winst leiden of bij verschillende beurten allemaal een andere inzet hebben, zorgt voor een hoger risicospel. Daarnaast kan elke spelervariatie worden toegepast met de maximale vermenigvuldiging van 5 highpayingsymbooltypen.
Bij het begin en eind van elk speelbeurt kunnen beide getallen dus verschillend zijn; dit is echter niet noodzakelijk. Iedere keer dat een speltype wordt gespe